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Guía de Logros y Trofeos The Elder Scrolls V: Skyrim
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Guía de Logros y Trofeos The Elder Scrolls V: Skyrim
INTRODUCCION
Dificultad estimada de los logros: 4/10
Total logros Offline: 50
Total logros Online: 0
Tiempo total para conseguir los 1000G: Aprox. 100-150 horas
Número de partidas/walktroughs necesarias para los 1000G: 1
Número de logros que se pueden perder: 1 (Caminante de Oblivion)
Logros con Glitch: No
Logros de la Campaña:
Liberación - 10G / Bronce
Completa "Liberación".
Misión Principal, primer logro que obtendremos, tras crear a nuestro personaje un dragón atacara el pueblo donde nos han transportado los Imperiales, Helgen, solo tenemos que elegir seguir a un Imperial o a un Rebelde, el logro lo conseguiremos sea cual sea nuestra elección.
Túmulo de las Cataratas Lúgubres - 10G / Bronce
Completa "Túmulo de las Cataratas Lúgubres".
Misión Principal, para realizar la misión antes debemos realizar la misión Garra Dorada que nos la da el comerciante de Cauce Boscoso, al haber hecho la misión de la Garra habrás encontrado una piedra de Dragón, solo tienes que darsela al mago del Jarl de Carrera Blanca, Farengar.
El camino de la Voz - 20G / Bronce
Completa "El camino de la Voz".
Misión Principal, tienes que ir a hablar con los Barbas Grises en Alto Hrotghar, pasa la prueba que te pondrán y saltará el logro.
Inmunidad diplomática - 20G / Bronce
Completa "Inmunidad diplomática".
Misión Principal, tienes que infiltrarte en la embajada Thalmor y conseguir unos documentos referente a los Dragones.
El Muro de Alduin - 20G / Bronce
Completa "El Muro de Alduin".
Misión Principal, acompaña a Delphine y a Esbern hasta la aguja de Karth para llegar a la antigua base de los cuchillas.
Conocimiento antiguo - 20G / Bronce
Completa "Conocimiento antiguo".
Misión Principal, debes ir a preguntar sobre el pergamino al Colegio de Magos, allí te dirán que vayas a ver a Séptimo Signo, que esta al noroeste del colegio, Séptimo te envía a las ruinas de Alftand a por el pergamino, consiguelo y vuelve a la Garganta del Mundo para leerlo y ver el pasado.
El caído - 20G / Bronce
Completa "El caído".
Misión Principal.
Matadragones - 50G / Oro
Completa "Matadragones".
Misión Principal, tendrás que acceder a Sovngarde a destruir finalmente a Alduin, un dragón te llevará hacia unas ruinas donde se encuentra el portal de entrada, para acceder tendrás que matar a un Sacerdote Dragón y coger de su cuerpo su bastón para abrir el portal.
Logros de los Gremios:
GREMIO DE LA HERMANDAD OSCURA
Con amigos así... - 10G / Bronce
Únete a la Hermandad Oscura.
Para unirnos a la Hermandad Oscura debemos irnos a Ventalia y entrar en la casa de Avento Aretino al hablar con el nos pide que matemos a la madrona del orfanato de Riften, cometemos el asesinato y al dormir en una cama la hermandad nos secuestra, completamos la quest del secuestro y ya seremos miembros de la Hermandad Oscura.
Hasta que la muerte nos separe - 10G / Bronce
Completa "Hasta que la muerte nos separe".
La Hermandad Oscura te enviará a truncar la boda de la prima del Emperador en Soledad, puedes matarla como quieras pero para conseguir el beneficio extra debes matarla mientras habla a los invitados desde el balcón, lo mas fácil para matarla cuando hables es: ve por la muralla del castillo Severo y salta hasta llegar a la parte de la muralla que está encima del balcón, como verás hay un gárgola, mírala pulsa A y la novia morirá sepultada.
¡Salve, Sithis! - 30G / Plata
Completa "¡Salve, Sithis!".
Misión de la Hermandad Oscura, después del intento fallido de asesinato y el suceso en la base de la hermandad la madre noche te pide que termines el contrato, tendrás que eliminar al verdadero emperador que se encuentra en un barco varado frente a Soledad, tendrás que colarte en el barco nadando, tienes que subir por el orificio del ancla, una vez dentro encárgate de la tripulación como quieras pero tienes que matar al capitán del barco para conseguir la llave para acceder al camarote de la víctima, una vez dentro la victima no te opondrá resistencia y tienes que matarlo si o si, una vez hallamos acabado con el nos dirigimos a la posada de Carrera Blanca a reclamar nuestro pago, aquí podremos cumplir el último deseo de nuestra anterior víctima matando al pagador (Siempre después de hablar con el), cuando hallas hablado con el te mandará por la recompensa a unas Ruinas donde os conocisteis, dentro de un jarrón, cuando hallas recogido lo que te pertenece ve al Santuario de Lucero del Alba y habla con Nazir, así conseguirás el susodicho logro además de ser el máximo dirigente de la Hermandad.
Dificultad estimada de los logros: 4/10
Total logros Offline: 50
Total logros Online: 0
Tiempo total para conseguir los 1000G: Aprox. 100-150 horas
Número de partidas/walktroughs necesarias para los 1000G: 1
Número de logros que se pueden perder: 1 (Caminante de Oblivion)
Logros con Glitch: No
Logros de la Campaña:
Liberación - 10G / Bronce
Completa "Liberación".
Misión Principal, primer logro que obtendremos, tras crear a nuestro personaje un dragón atacara el pueblo donde nos han transportado los Imperiales, Helgen, solo tenemos que elegir seguir a un Imperial o a un Rebelde, el logro lo conseguiremos sea cual sea nuestra elección.
Túmulo de las Cataratas Lúgubres - 10G / Bronce
Completa "Túmulo de las Cataratas Lúgubres".
Misión Principal, para realizar la misión antes debemos realizar la misión Garra Dorada que nos la da el comerciante de Cauce Boscoso, al haber hecho la misión de la Garra habrás encontrado una piedra de Dragón, solo tienes que darsela al mago del Jarl de Carrera Blanca, Farengar.
El camino de la Voz - 20G / Bronce
Completa "El camino de la Voz".
Misión Principal, tienes que ir a hablar con los Barbas Grises en Alto Hrotghar, pasa la prueba que te pondrán y saltará el logro.
Inmunidad diplomática - 20G / Bronce
Completa "Inmunidad diplomática".
Misión Principal, tienes que infiltrarte en la embajada Thalmor y conseguir unos documentos referente a los Dragones.
El Muro de Alduin - 20G / Bronce
Completa "El Muro de Alduin".
Misión Principal, acompaña a Delphine y a Esbern hasta la aguja de Karth para llegar a la antigua base de los cuchillas.
Conocimiento antiguo - 20G / Bronce
Completa "Conocimiento antiguo".
Misión Principal, debes ir a preguntar sobre el pergamino al Colegio de Magos, allí te dirán que vayas a ver a Séptimo Signo, que esta al noroeste del colegio, Séptimo te envía a las ruinas de Alftand a por el pergamino, consiguelo y vuelve a la Garganta del Mundo para leerlo y ver el pasado.
El caído - 20G / Bronce
Completa "El caído".
Misión Principal.
Matadragones - 50G / Oro
Completa "Matadragones".
Misión Principal, tendrás que acceder a Sovngarde a destruir finalmente a Alduin, un dragón te llevará hacia unas ruinas donde se encuentra el portal de entrada, para acceder tendrás que matar a un Sacerdote Dragón y coger de su cuerpo su bastón para abrir el portal.
Logros de los Gremios:
GREMIO DE LA HERMANDAD OSCURA
Con amigos así... - 10G / Bronce
Únete a la Hermandad Oscura.
Para unirnos a la Hermandad Oscura debemos irnos a Ventalia y entrar en la casa de Avento Aretino al hablar con el nos pide que matemos a la madrona del orfanato de Riften, cometemos el asesinato y al dormir en una cama la hermandad nos secuestra, completamos la quest del secuestro y ya seremos miembros de la Hermandad Oscura.
Hasta que la muerte nos separe - 10G / Bronce
Completa "Hasta que la muerte nos separe".
La Hermandad Oscura te enviará a truncar la boda de la prima del Emperador en Soledad, puedes matarla como quieras pero para conseguir el beneficio extra debes matarla mientras habla a los invitados desde el balcón, lo mas fácil para matarla cuando hables es: ve por la muralla del castillo Severo y salta hasta llegar a la parte de la muralla que está encima del balcón, como verás hay un gárgola, mírala pulsa A y la novia morirá sepultada.
¡Salve, Sithis! - 30G / Plata
Completa "¡Salve, Sithis!".
Misión de la Hermandad Oscura, después del intento fallido de asesinato y el suceso en la base de la hermandad la madre noche te pide que termines el contrato, tendrás que eliminar al verdadero emperador que se encuentra en un barco varado frente a Soledad, tendrás que colarte en el barco nadando, tienes que subir por el orificio del ancla, una vez dentro encárgate de la tripulación como quieras pero tienes que matar al capitán del barco para conseguir la llave para acceder al camarote de la víctima, una vez dentro la victima no te opondrá resistencia y tienes que matarlo si o si, una vez hallamos acabado con el nos dirigimos a la posada de Carrera Blanca a reclamar nuestro pago, aquí podremos cumplir el último deseo de nuestra anterior víctima matando al pagador (Siempre después de hablar con el), cuando hallas hablado con el te mandará por la recompensa a unas Ruinas donde os conocisteis, dentro de un jarrón, cuando hallas recogido lo que te pertenece ve al Santuario de Lucero del Alba y habla con Nazir, así conseguirás el susodicho logro además de ser el máximo dirigente de la Hermandad.
Sat- Admin
-
Mensajes : 6188
Puntos TN : 24021
Fecha de inscripción : 24/10/2011
Edad : 34
Localización : Ausente, voy a matar a un momotaro.
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