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El parche del día del lanzamiento para Assassin's Creed III es "altamente recomendable"
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El parche del día del lanzamiento para Assassin's Creed III es "altamente recomendable"
A pesar de que Assassin's Creed III lleva ya unos días a la venta en España por razones todavía no demasiado claras, lo cierto es que en Estados Unidos se pone a la venta hoy la esperada aventura de Ubisoft, y acompañándola llegará un parche para corregir un sin fin de bugs y algunos aspectos técnicos.
Debemos recordar que los sandbox son videojuegos difícilmente controlables en cuanto a este tipo de problemas, así que sin duda los fans agradecerán que se corrijan con tanta presteza algunos problemas que ya determinados usuarios habían apuntado en los foros del título dentro de 3DJuegos.
A continuación hemos filtrado las correcciones que no te "destriparán" nada de la campaña.
Corrección de bugs libres de spoilers:
- Se ha corregido un error por el que el contra-ataque con el arco no siempre funciona
- NPCs que se generan demasiado lejos podría acabar siendo del tipo incorrecto
- La cámara podría engancharse después de que el jugador se regenera
- El usuario antes podía permanecer atrapado después de una inmersión de una cascada
- El jugador podría quedar atrapado si sale una pila de heno en un cierto ángulo
- El jugador siempre quedaba detectado inmediatamente cuando se realizaba un asesinato sigiloso sin armas
- En circunstancias excepcionales, la multitud detenía su re-spawning
- Corregido un fallo animación cuando se interrumpe la recepción de salto con perfil alto
- Corregidos varios sonidos que fallan en determinados acontecimientos
- En algunos casos, el ambiente de base de datos de sonido Animus no se detenía al salir
- Diversas estadísticas y tablas de clasificación no se mostraban correctamente
- Tienda algunas veces podría parecer vacía si se demoraba en exceso la carga de Xbox Live
Además, como decimos, también se corrigen un buen número de bugs que hacen referencia a situaciones que podrían considerarse spoilers, así como algunos cuelgues y otros detalles de menor importancia en misiones secundarias.
Recordamos que próximamente, en el momento en el que se cumpla la fecha de embargo mundial para los análisis, podrás encontrar la review de Assassin's Creed III en 3DJuegos. Texto que se ha llevado a cabo tras el testeo de copias oficiales de PlayStation 3 y Xbox 360 con los parches facilitados por Ubisoft para ambas.
3DJuegos
Debemos recordar que los sandbox son videojuegos difícilmente controlables en cuanto a este tipo de problemas, así que sin duda los fans agradecerán que se corrijan con tanta presteza algunos problemas que ya determinados usuarios habían apuntado en los foros del título dentro de 3DJuegos.
A continuación hemos filtrado las correcciones que no te "destriparán" nada de la campaña.
Corrección de bugs libres de spoilers:
- Se ha corregido un error por el que el contra-ataque con el arco no siempre funciona
- NPCs que se generan demasiado lejos podría acabar siendo del tipo incorrecto
- La cámara podría engancharse después de que el jugador se regenera
- El usuario antes podía permanecer atrapado después de una inmersión de una cascada
- El jugador podría quedar atrapado si sale una pila de heno en un cierto ángulo
- El jugador siempre quedaba detectado inmediatamente cuando se realizaba un asesinato sigiloso sin armas
- En circunstancias excepcionales, la multitud detenía su re-spawning
- Corregido un fallo animación cuando se interrumpe la recepción de salto con perfil alto
- Corregidos varios sonidos que fallan en determinados acontecimientos
- En algunos casos, el ambiente de base de datos de sonido Animus no se detenía al salir
- Diversas estadísticas y tablas de clasificación no se mostraban correctamente
- Tienda algunas veces podría parecer vacía si se demoraba en exceso la carga de Xbox Live
Además, como decimos, también se corrigen un buen número de bugs que hacen referencia a situaciones que podrían considerarse spoilers, así como algunos cuelgues y otros detalles de menor importancia en misiones secundarias.
Recordamos que próximamente, en el momento en el que se cumpla la fecha de embargo mundial para los análisis, podrás encontrar la review de Assassin's Creed III en 3DJuegos. Texto que se ha llevado a cabo tras el testeo de copias oficiales de PlayStation 3 y Xbox 360 con los parches facilitados por Ubisoft para ambas.
3DJuegos
Sat- Admin
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Fecha de inscripción : 24/10/2011
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Re: El parche del día del lanzamiento para Assassin's Creed III es "altamente recomendable"
Muy mal, no piensan que hay gente que no tiene internet en la consola? esta gente como va a instalar el parche? uf, a veces pienso que los beta tester somos los propios usuarios...
Re: El parche del día del lanzamiento para Assassin's Creed III es "altamente recomendable"
madre mmia cuantos bugs por corregir que los corrigen el dia de lanzamiento¡¡¡
jesus1- Su Familia Lo Extraña
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Re: El parche del día del lanzamiento para Assassin's Creed III es "altamente recomendable"
Es bestial la cantidad de bugs que tienen. Creo que deberían dejarse de parches, probar el juego a fondo y arreglarlos antes de sacar el juego.
Sainzu- Nintendero 100%
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Re: El parche del día del lanzamiento para Assassin's Creed III es "altamente recomendable"
Si eso os parecen muchos bugs es que no habéis jugado a Fable II en su lanzamiento xDD
Sat- Admin
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Mensajes : 6188
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Re: El parche del día del lanzamiento para Assassin's Creed III es "altamente recomendable"
SatsujinR7 escribió:Si eso os parecen muchos bugs es que no habéis jugado a Fable II en su lanzamiento xDD
bueno yo al fable II no, pero si tuve la "suerte" de tener desde su lanzamiento el fallout new vegas, creo que mayor acumulación de bugs no te puedes encontrar en un juego XD
Re: El parche del día del lanzamiento para Assassin's Creed III es "altamente recomendable"
lol vamos a hacer un concurso haber quien a jugado el dia de lanzamiento a el juego qe crea que mas bugs tiene xddxxd
jesus1- Su Familia Lo Extraña
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