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Dark Souls II anunciado para PC, Xbox 360 y PlayStation 3
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Dark Souls II anunciado para PC, Xbox 360 y PlayStation 3
Esta noche durante los Video Game Awards se ha anunciado Dark Souls II, la continuación directa del exitoso juego de rol y acción desarrollado por los japoneses From Software.
El anuncio se ha producido a través de un tráiler de animación por ordenador, por lo que todavía no se han mostrado escenas de su jugabilidad.
De momento no se conocen detalles y si además de Xbox 360 y PlayStation 3, saldrá de lanzamiento también para PC.
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Otra vez se queda fuera la Wii U.
El anuncio se ha producido a través de un tráiler de animación por ordenador, por lo que todavía no se han mostrado escenas de su jugabilidad.
De momento no se conocen detalles y si además de Xbox 360 y PlayStation 3, saldrá de lanzamiento también para PC.
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Otra vez se queda fuera la Wii U.
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Re: Dark Souls II anunciado para PC, Xbox 360 y PlayStation 3
hay que tener claro que wiiu será la nueva wii, una consola que sobrevivirá unicamente de juegos made in nintendo y alguna joyita que lanzarán para ella, pero los lanzamientos multi y las grandes franquicias seguirán por desgracia en las consolas de microsoft y sony y algunas en pc.
una vez se tenga eso claro pues a disfrutar de wiiu.
y sobre el juego yo espero que sea dificil, pero no desesperante como el "primero" (que realmente era segunda parte) ya que vale que para matar un boss me tire horas, pero el problema es que para llegar a el tengo que matar decenas de enemigos y luego tengo 2 opciones, o ir a que me mate el boss y perder toda la experiencia adquirida o ir al punto de guardado y que se regeneren otra vez todos los enemigos... a mi por lo menos mas que dificil se me hacia pesado.
una vez se tenga eso claro pues a disfrutar de wiiu.
y sobre el juego yo espero que sea dificil, pero no desesperante como el "primero" (que realmente era segunda parte) ya que vale que para matar un boss me tire horas, pero el problema es que para llegar a el tengo que matar decenas de enemigos y luego tengo 2 opciones, o ir a que me mate el boss y perder toda la experiencia adquirida o ir al punto de guardado y que se regeneren otra vez todos los enemigos... a mi por lo menos mas que dificil se me hacia pesado.
Re: Dark Souls II anunciado para PC, Xbox 360 y PlayStation 3
Actualizo la noticia:
Dark Souls II será más accesible y directo
Dark Souls II será un juego más accesible, alejándose así del ideal de gran dificultad de su predecesor y de su padre espiritual, Demon's Souls.
Uno de los objetivos que se han marcado sus responsables es que sea "más directo y más fácil de entender" para los usuarios. Y es que el juego cambia de manos y está siendo dirigido por Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura, de manera que el creador de la saga, Hidetaka Miyazaki, queda como supervisor.
Shibuya admite que el juego será diferente porque estará inevitablemente bajo el influjo de sus propias personalidades y no la de Miyazaki. Shibuya se ve como una persona "que le gusta más lo directo que lo sutil", lo que prevé que hará del juego un título "más directo" y también "más accesible".
Namco Bandai, por su parte, asegura que el juego seguirá "manteniendo el tipo de retos que se han convertido en característicos", así como otros nuevos. Entre las novedades estará un sistema multijugador rediseñado "que le dará un giro al concepto de jugar y compartir con los demás".
Shibuya añade que van a "innovar en la jugabilidad, desarrollar una historia completamente nueva y expandir el alcance del mundo con el que interactúa el jugador". Son "pasos necesarios que hemos tomado para evolucionar la experiencia general de la serie Dark Souls".
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Dark Souls II será más accesible y directo
Dark Souls II será un juego más accesible, alejándose así del ideal de gran dificultad de su predecesor y de su padre espiritual, Demon's Souls.
Uno de los objetivos que se han marcado sus responsables es que sea "más directo y más fácil de entender" para los usuarios. Y es que el juego cambia de manos y está siendo dirigido por Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura, de manera que el creador de la saga, Hidetaka Miyazaki, queda como supervisor.
Shibuya admite que el juego será diferente porque estará inevitablemente bajo el influjo de sus propias personalidades y no la de Miyazaki. Shibuya se ve como una persona "que le gusta más lo directo que lo sutil", lo que prevé que hará del juego un título "más directo" y también "más accesible".
Namco Bandai, por su parte, asegura que el juego seguirá "manteniendo el tipo de retos que se han convertido en característicos", así como otros nuevos. Entre las novedades estará un sistema multijugador rediseñado "que le dará un giro al concepto de jugar y compartir con los demás".
Shibuya añade que van a "innovar en la jugabilidad, desarrollar una historia completamente nueva y expandir el alcance del mundo con el que interactúa el jugador". Son "pasos necesarios que hemos tomado para evolucionar la experiencia general de la serie Dark Souls".
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Re: Dark Souls II anunciado para PC, Xbox 360 y PlayStation 3
pues me alegra que sea mas accesible, al menos que sea un reto y dificil, pero no tan cansino...
jesus1- Su Familia Lo Extraña
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