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Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword

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Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword Empty Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por jose353 Miér Dic 07, 2011 10:00 am

Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword Zelda-skyward-sword-logo-wii-small

Nintendo ha explicado cómo se produce un fallo que impide seguir avanzando en The Legend of Zelda: Skyward Sword, recientemente lanzado para Wii, y que ha sido detectado por la comunidad de jugadores. Tras varias pruebas, Nintendo ha identificado la situación exacta que genera este error que impide que se desencadene un suceso y que, por tanto, bloquea el progreso de la aventura.

El error puede producirse en el último tercio de la aventura, por lo que es bastante avanzado en el esquema de desarrollo del juego y a continuación procedemos a explicarlo de la manera más clara posible para que los jugadores puedan evitarlo. Por supuesto, esto implica desvelar algunos elementos de la historia del juego.

El fallo se produce en el momento en el que el jugador está buscando los elementos vinculados a la misión de la Canción del Héroe. En esta misión, el jugador debe recorrer los territorios de Farone, Eldin y Lanayru en el orden que prefiera para conseguir tres elementos. Se recomienda copiar la partida a un slot vacío antes de empezar esta misión para poder recuperarla justo en ese punto.

El fallo se produce únicamente en el desierto de Lanayru y solo si es la primera submisión en afrontarse (no debe confundirse con las misiones previas, en orden predefinido). No solo eso: el jugador debe hablar con el Goron que hay en las cuevas de Lanayru antes de recibir la canción del dragón y después habla con él otra vez antes de conseguir las demás. Si se vuelve a hablar con ese Goron (que, en cualquier caso, no está en el camino directo para cumplir esta misión), no se desbloquea en la historia la submisión de ninguna de las otras dos regiones.

Por tanto, para evitar este fallo basta con no hablar con el Goron una segunda vez hasta no haber superado las otras misiones, o no afrontar la de Lanayru en primer lugar (no es preciso dejarla para el final: basta con haber hecho ya la de Eldin o la de Farone). Si se habla con el Goron solo una vez (ya sea antes o después de conseguir la canción del dragón) parece que el fallo no tiene lugar. Hablar con este Goron en cualquier otro momento del juego no provoca el fallo: solo sucede en ese momento concreto.

En estos momentos, Nintendo está evaluando el error. Un fallo similar se detectó en Super Paper Mario y la compañía finalmente decidió sustituir el juego a los usuarios que así lo quisieran. Dada la infraestructura de Wii y sus servicios en línea se descarta la posibilidad de aplicar un parche al juego.


Fuente:vandal.net
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Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword Empty Re: Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Sat Miér Dic 07, 2011 10:06 am

Pues me parece una estupidez que Nintendo no saque un parche para arreglarlo...

Espero al menos que lo arreglen para los que salgan de ahora en adelante y no sigan vendiendo un juego con un fallo así.
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Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword Empty Re: Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por pepincho69 Miér Dic 07, 2011 11:58 am

veis a eso me referia, bugs y mas bugs en skyrim pero ninguno te fastidia la partida... a ver que hace nintendo con esto, pero a sido un error que no es propio de la gran N
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Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword Empty Re: Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Plubio Miér Dic 07, 2011 4:31 pm

jose353 escribió:Un fallo similar se detectó en Super Paper Mario y la compañía finalmente decidió sustituir el juego a los usuarios que así lo quisieran. Dada la infraestructura de Wii y sus servicios en línea se descarta la posibilidad de aplicar un parche al juego.

Bueno sí, "similar".
En el SPM el juego se calaba (de una manera más normal, sin hacer cosas raras) si hablabas con Mimi de manera random en la Mansión de Merlí cuando te pedía que fueses a X habitación, pero no impedía el desarrollo normal del juego.

Bueno, pues es un fallo un poco "grave" para el juego... no me haría gracia llegar casi al final y que, de repente, se bloquease todo...
Y una pena que el servicio online de Nintendo sea tan cutre..
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Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword Empty Re: Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Luink Jue Dic 08, 2011 1:24 am

pepincho69 escribió:veis a eso me referia, bugs y mas bugs en skyrim pero ninguno te fastidia la partida... a ver que hace nintendo con esto, pero a sido un error que no es propio de la gran N

te suena en el oblivion cierta mision llamada el canto de las sirenas que te deja encerrado en una casa? a mi no me paso pero a mi hermano si xd, la cutre solucion era matar y que vinieran de la hermandad oscura a sacarte xd.

PD: tengo ganas de jugar al zelda y al skyrim, pero lo que no tengo es tiempo xd
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Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword Empty Re: Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Sat Jue Dic 08, 2011 2:24 am

Luink escribió:
pepincho69 escribió:veis a eso me referia, bugs y mas bugs en skyrim pero ninguno te fastidia la partida... a ver que hace nintendo con esto, pero a sido un error que no es propio de la gran N

te suena en el oblivion cierta mision llamada el canto de las sirenas que te deja encerrado en una casa? a mi no me paso pero a mi hermano si xd, la cutre solucion era matar y que vinieran de la hermandad oscura a sacarte xd.

PD: tengo ganas de jugar al zelda y al skyrim, pero lo que no tengo es tiempo xd

LOL a mi hermano le paso eso, lo que yo hago Olbivion, Fallout, Skyrim y similares, es tener varias partidas y voy guardando cada poco tiempo, así si pasa algo solo tengo que cargar alguna anterior.
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Mensaje por Rinku Jue Dic 08, 2011 4:41 am

o_o que han hecho!!!
aaaarg y yo como loca xD ...uhm,es bueno saber esto,aún no voy por esa parte asi que,ya tengo como arreglarmelas ewe
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Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword Empty Re: Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por LionSteel42 Jue Dic 08, 2011 8:18 am

Por suerte aun no llegue a esa parte del juego lo tendre en cuenta asi que gracias por la informacion.
Saludos.
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Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword Empty Re: Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por Sainzu Jue Dic 08, 2011 9:32 am

Bueno, aunque no saquen un parche, ya sabemos como evitar el problema. Lo tendré en cuenta cuando lo juegue.
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Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword Empty Re: Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por isac567 Miér Dic 14, 2011 6:57 am

otro bug... weno lo intentare impedir xD
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Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword Empty Re: Detectado un fallo que bloquea el progreso de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Mensaje por pepincho69 Miér Dic 14, 2011 8:02 am

Luink escribió:
pepincho69 escribió:veis a eso me referia, bugs y mas bugs en skyrim pero ninguno te fastidia la partida... a ver que hace nintendo con esto, pero a sido un error que no es propio de la gran N

te suena en el oblivion cierta mision llamada el canto de las sirenas que te deja encerrado en una casa? a mi no me paso pero a mi hermano si xd, la cutre solucion era matar y que vinieran de la hermandad oscura a sacarte xd.

PD: tengo ganas de jugar al zelda y al skyrim, pero lo que no tengo es tiempo xd

pero oblivion,fallout,skyrim de por si te autoguarda en varias partidas y yo por lo menos en fallout cada vez guardaba en una nueva por lo que llegé a tener mas de 200 partidas guardadas XD cosa que no recomiendo por que al final cuando le dabas a guardar tardaba bastante en hacerlo.

a mi me paso en fable 2, que abrí una puerta y esta se abrió hacia mi, aplastandome contra la pared y dejandome atrapado XD
y por cierto aunque suene raro no e jugado a oblivion, lo tengo original y todo pero me tiré a jugarlo despues de pasarme fallout 3 y me pareció bastante cutre en comparación por lo que acabé dejandolo a las pocas horas.
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