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Un desarrollador de Valve desvela en qué hardware están trabajando: tecnología que puedas llevar puesta
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Un desarrollador de Valve desvela en qué hardware están trabajando: tecnología que puedas llevar puesta
No eran pocas las voces que opinaban que Valve andaba detrás de algo distinto a una consola. Pues bien, parece que la pieza de hardware en la que trabaja Valve puede no ser precisamente una consola. A última hora del día de ayer, Michael Abrash (un conocido programador de Valve) ha revelado qué tipo de componente hardware es el que se está prototipando en la compañía: tecnología de computación que puedas llevar puesta.
Últimamente la realidad aumentada está golpeando muy fuerte. La propia Google anda a vueltas con la creación de sus propias gafas de realidad aumentada y puede que en esta dirección vaya la apuesta de Valve. Es un momento interesante para presentar en qué se está trabajando y que el mercado tenga en cuenta tu propuesta, pero Abrash nos para un poco los ánimos y nos viene a decir que no deberíamos esperar un producto de Valve a corto plazo (parece que podemos irnos olvidando de que presenten algo en el E3).
Este segmento es solo una parte de un interesantísimo post publicado por Abrash en valvesoft. A lo largo de la entrada, Abrash nos habla de sus años en Microsoft, Intel (dentro de la arquitectura gráfica Larrabee, que posteriormente fue cancelada) e id, donde fue coautor de Quake. También nos cuenta cómo llegó a empezar a trabajar en este proyecto de investigación y desarrollo. Muestra el constante interés de Valve en captar talento e incluso ofrece su dirección de correo para que la gente contacte directamente con el.
Parece confirmado que el futuro hardware de Valve no va a ser una consola, sino un dispositivo de entrada salida. En todo caso no me atrevería a asegurar nada, pues la ampliación de plantilla de Valve está siendo considerable, es una compañía con talento y dinero (grácias principalmente a Steam). Para terminar de animar la situación, Tim Cook (actual mandamás de Apple) ha visitado las oficinas de Valve en el estado de Washington. No ha trascendido información sobre el contenido de su reunión con Gabe Newell, pero sigue siendo más dinamita para añadir al saco.
Fuente: Blogocio.net
Últimamente la realidad aumentada está golpeando muy fuerte. La propia Google anda a vueltas con la creación de sus propias gafas de realidad aumentada y puede que en esta dirección vaya la apuesta de Valve. Es un momento interesante para presentar en qué se está trabajando y que el mercado tenga en cuenta tu propuesta, pero Abrash nos para un poco los ánimos y nos viene a decir que no deberíamos esperar un producto de Valve a corto plazo (parece que podemos irnos olvidando de que presenten algo en el E3).
Para ser claros, esto es investigación y desarrollo - de ningún modo implica un producto a estas alturas, y no lo será durante bastante tiempo, eso si alguna vez se materializa - así que por favor, nada de rumores sobre unas gafas de Valve siendo anunciadas en el próximo E3. Es una investigación inicial dentro de un espacio muy prometedor e interesante, y se adentra mucho más dentro del terreno de la investigación que del desarrollo. La aproximación de Valve consiste en hacer experimentos y ver qué aprendemos - las equivocaciones estarán bien en tanto en cuanto podamos identificarlas rápido, aprender de ellas y seguir adelante - y entonces pasar al siguiente experimento. El proceso es de movimiento rápido e iterativo y acabamos de comenzar. Cómo de lejos lleguemos y dónde nos lleve la investigación dependerá de qué aprendamos.
Este segmento es solo una parte de un interesantísimo post publicado por Abrash en valvesoft. A lo largo de la entrada, Abrash nos habla de sus años en Microsoft, Intel (dentro de la arquitectura gráfica Larrabee, que posteriormente fue cancelada) e id, donde fue coautor de Quake. También nos cuenta cómo llegó a empezar a trabajar en este proyecto de investigación y desarrollo. Muestra el constante interés de Valve en captar talento e incluso ofrece su dirección de correo para que la gente contacte directamente con el.
Parece confirmado que el futuro hardware de Valve no va a ser una consola, sino un dispositivo de entrada salida. En todo caso no me atrevería a asegurar nada, pues la ampliación de plantilla de Valve está siendo considerable, es una compañía con talento y dinero (grácias principalmente a Steam). Para terminar de animar la situación, Tim Cook (actual mandamás de Apple) ha visitado las oficinas de Valve en el estado de Washington. No ha trascendido información sobre el contenido de su reunión con Gabe Newell, pero sigue siendo más dinamita para añadir al saco.
Fuente: Blogocio.net
Sat- Admin
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Re: Un desarrollador de Valve desvela en qué hardware están trabajando: tecnología que puedas llevar puesta
Pues la verdad no creo que Valve tuviera la necesidad de crear una consola, les va más que bien con Steam.
En un futuro ya nos mostrarán lo que estan creando xD
En un futuro ya nos mostrarán lo que estan creando xD
eboc- Nintendero 100%
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