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Mensaje por falco_xp Jue Abr 12, 2012 5:43 am

[Otros]La Falquipregunta de la Semana V : Cuando los Graphicwhores atacan. Nq5w5w

Bienvenidos damas y caballeros, a una entrega mas de : "La Falquipregunta de la Semana" o como dirian nuestros amigos gringos: "Da Falquiquestion of the week".

[Otros]La Falquipregunta de la Semana V : Cuando los Graphicwhores atacan. Pulp_fiction
Don't fuck with us man... just do the fuckin falquiquestion, you fuckin nigga.

Bien bien bien, malditos yankees, al grano pues, bien, constantemente, cuando suele salir un trailer de un videojuego nuevo, hoy en dia, lo primero que vemos y criticamos son las graficas, ¿No les ha pasado?. Si recordamos alla a principios de los años 2000 (uh, que lejos quedaron ya esos años), cuando se anuncio por primera vez el juego "The Legend of Zelda:The Wind Waker" lo primero que la gente vino criticando fuero sus graficos:

[Otros]La Falquipregunta de la Semana V : Cuando los Graphicwhores atacan. 20090202191023%2521The_legend_of_zelda_the_wind_waker%252C1


Por estos graficos, mucha gente le tuvo despreecio a la saga durante un largo tiempo; La gente solia decir: "muy caricaturescos, infantiles, nada realistas, etc. solo por eso, siento que este juego no vale la pena, es un pedazo de mierda" cuando la realidad es exactamente otra, por experiencia propia, tenia unos prejucios algo similares a los ya mencionados arriba, pero despues jugue a este juego, mi opinion cambio radicalmente : es una maravilla, una jugabilidad impecable, una bella historia, una musica realmente hermosa y las graficas, la verdad que, a pesar de todo, estan bien trabajadas, le dan un toque agradable y suave, ni se diga, que el "Link" de esta historia, es el mas expresivo.

En fin, un buen juego sin duda, de mis favoritos en general. Y es ahí cuando te dices ¿ En verdad las gráficas son sinónimo de juego de calidad? ¿ Forzosamente un juego tiene que tener graficas hipermegasuper realistas para ser un buen juego ?

La realidad es que en mi opinión, en estos tiempos, las gráficas si son algo determinantes en la calidad de un videojuego, pero no tan determinante como nosotros lo consideramos, ¿me explico?, digo, es obvio que un juego con gráficas de Nintendo 64 o PSX lanzado en estos tiempos, por mas buena jugabilidad que tenga, no dejara de ser un dolor de ojos.

Asi que en mi conclusión, yo digo que un buen juego es aquel que engancha, tiene controles comodos, una jugabilidad buena y unas graficas moderadas, pero claro, tampoco viene mal que la gente se luzca y vaya mas haya, sea en el aspecto gráfico o sea en el aspecto del gameplay, es algo que siempre es bienvenido.

Asi que, la falquipregunta de la semana es: ¿ Los graficos = calidad ?

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Twilight Princess demuestra que Nintendo si quiere, puede hacer maravillas graficas, pero siento que en este juego se enfocaron mucho a lo visual que creo que le falto algo.

Aqui les dejo la musica de videojuego de la semana:

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Mensaje por Psybot Jue Abr 12, 2012 9:52 am

para mi no, las graficas no son iguales a calidad, claro que como dices, por mas bueno que sea un juego, necesita graficas decentes a lo actual, no se si me explico, hubo un RPG para Wii genial, con un gameplay excelente y una musica brillante, pero mucha gente paso de el por los graficos GameCube o incluso segun unos de N64.

Resumidamente, por mejor que sea un juego necesita buenas graficas, aceptables, como tambien un juego puede tener graficas increibles y aun asi ser un asco en otros aspectos

cuanto me enredo yo mismo XD.
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Mensaje por pepincho69 Jue Abr 12, 2012 10:56 am

Graficos = calidad

depende, solo hay que probar juegos como braid,castle crasher,trials HD,plants vs zombies, para darse cuenta que son grandes juegos con graficos aceptables.

Pero si vamos a juegos mas "grandes" vemos que el apartado grafico es indispensable, imaginaros un assasins creed sin un apartado grafico como el que tiene, o un gears of war,un uncharted... y el ejemplo mas claro lo tenemos con dead rising, que en 360 es un juego impresionante y cuando lo pasaron a wii era una broma de mal gusto.

Luego estan los juegos grandes pero con un apartado mas "animado" como puede ser un mario, un DK, un kirby, en eso nintendo es especialista en aunque no sea un portento grafico, si luce muy bien gracias al diseño, pero en por ejemplo disaster day of crisis, se notaba que era un gran juego metido en una consola que no era la apropiada.

en fin, veo que el apartado grafico tiene que ir acorde a los tiempos que corren y para los juegos que tienen que correr, un juego arcade no necesita unos graficos ultrarealista, pero quizas un gran turismo si, un mario será igual de divertido con graficos a la ultima que con graficos anticuados, pero si se puede disfrutar mas el apartado grafico siempre mejor, ¿no?

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Mensaje por Sat Jue Abr 12, 2012 11:03 am

Hombre, yo pienso que Wind Waker tiene unos gráficos muy buenos, otra cosa es que su estética sea "infantil".

Pero vamos, cuanto mejor se vea un juego pues mejor.
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Mensaje por Dairel Jue Abr 12, 2012 1:27 pm

Siempre he sido de los que consideran el apartado gráfico como algo sobrevalorado.

Entiendo claro que es parte esencial en algunos juegos, como ha dicho Pepi. Sin embargo y no obstante mucho de los juegos con gráficos realistas dejan mucho que desear.

No me quiero extender, los gráficos =/= calidad, pero son parte del resultado final, así como el gameplay y la historia; pero el que tenga gráficos realistas tampoco es el camino absoluto para la gloria.

Aquí es cuando medimos el verdadero significado de "apartado gráfico", porque parece que "gráficas realistas" es igual a "buenos gráficos", porque no, eso debe de combinar con el resto del ambiente del juego; que las piezas encajen, vamos.

Y añadir que por esto amo a The Legend of Zelda, porque luce tan maravillosamente bien tanto con gráficos realistas como con estilos de caricatura <3
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Mensaje por Sat Lun Abr 30, 2012 3:01 am

Pienso que se esta confundiendo un poco el concepto.

Aunque un juego sea estilo caricatura, puede tener buenos gráficos o malos, no es el estilo, es lo cuidado que estén los gráficos.
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